Zdaje mi sie ze mu chodzi znowu o ABS

To tworzysz new event ( prawy klawisz myszy na mapie -> create new event ) Tam wybierasz grafike potworka. Potem move event -> this event -> Change graphics (na grafike ABS'a) a i jeszcze Movement Type : Towards Hero i Trigger condition : Collision with Hero a ostatnie to layer : the same as hero.
Tworzysz strone druga (na samej gorze jest taki przycisk NEW PAGE)
Variable preconditions: Malee (albo jaka inna tam zmienna dales) = Equal = 5(albo jak inna dales)
Potem w Command Window (to obok tego co wybierasz grafe postaci) wybierasz czynnosc flash sprite (5 od dolu na 2 stronie w 2 kolumnie) i wybierasz kolor na jaki bedziesz migal jak cie potwor cenzura... uderzy.
Teraz nowa Variable nazwana Enemy HP ustawiasz na Add (plus albo +) 5
Teraz nowa strona (tak jak ostatnio napisalem)
Variable pre. = Enemy hp Equal or greater than 50 (albo wiecej niz 50)
wybierasz grafe jak wygrasz z potworem co robisz czyli :
change sprite association (strona 1 kolumna 2 opcja 7 od dolu)
wait 0.1 (klikasz strona 2 kolumna 2 opcja ostatnia) i wpisujesz 1 tam.
powtarzasz 2 razy oczywiscie zmieniasz grafike.
teraz tylko wybierasz erase event (strona 3 kolumna 2 opcja 5 od dolu)
i juz masz potworka zrobionego.
jak czegos nie rozumiesz pisz