OK
Zaczynamy
Charset - postać którą chodzimy (lub z nią rozmawiami i potem walczymy) , bez Facesetu wygląda głupio
Faceset - Twarze bohaterów i wrogów , bez Charsetu jest niczym
BattleCharset (tylko RPG Maker 2003) - Charset podczas walki , często mylony z charsetem
Chipset - Świat zrobiony z puzli , układamy świat wg naszej wyobrażni używając Chipsetu
Backdrop - Obraz widziany podczas walki (aka Mugenowa Arena)
Battle - Animacja walki jak i też efektów np. czaszka w dymku txtowym będąca symbolem furii na kogoś
Monster - Wrogowie , jak mamy postać do mugena , wystarczy tylko otworzyć plik sff i możemy importować to jako wroga
Music - Muzyka podczas walki , chodzenia itp.
Sound - Dzwięki , od dzwięków kopania i bycia poprzez cos takiego jak "Tak?! Zobaczymy!"
System - wygląd menu i okienek w grze
System 2 (tylko RPG Maker 2003) - alternatywny wygląd menu i okienek w grze
Title - logo gry czasami będące symbolem głównego Bohatera gry (Bardock , Brolly , Wego itp.)
Ja dam, bo temat zasługuje na bardziej widoczny //Arti
Poprawilem dwa pojecia wyjasnione przez Dae //Atom